機能 |
詳細 |
サポート状況 |
データ管理 |
データソース:新規作成、開く、名称変更 |
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データソースタイプ:UDB(X)/SQLServer/Oracle/OracleSpacial PostgreSQL/MySQL/DB2/MongoDB/Web(地理院地図、Googleマップ、OSM、iServerREST)、メモリ |
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データセット:単一、複合、モザイク、ベクタ集合 |
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ワークスペース:新規作成、開く、保存、別名保存 |
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データ変換(インポート/エクスポート)(汎用的なGIS/CADファイル、画像形式ファイル) |
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データ操作 |
データセットの作成 |
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データセットのコピー |
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データセットの削除 |
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空間インデックスの作成/削除 |
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画像ピラミッドの作成/削除 |
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座標系・投影情報の設定、投影変換 |
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各種キャッシュの作成 |
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属性検索(SQLクエリ) |
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空間検索(汎用クエリ) |
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データセットの追加(ベクタ) |
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属性テーブルの結合 |
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幾何補正(レジスタ) |
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データタイプの変換 |
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トポロジ(ライントポロジ、ポリゴン生成、トポロジ検査) |
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グリッドデータ処理(ラスタモザイク、階級の再区分、リサンプリング、グリッド計算、カラー画像合成) |
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ベクタデータ処理(ディゾルブ、ポイント密度処理、ポイントクラスター解析、リサンプリング、スムーズネス、中心線抽出) |
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3Dデータ処理(点群キャッシュ生成/ボリュームグリッド生成/モデル分解/モデル属性抽出/モデル変換/テクスチャ抽出/インスタンス化) |
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カラースキームの作成・編集 |
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処理高速化設定(並列処理、GPU処理) |
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マップ操作 |
マップ閲覧操作(拡大、縮小、移動、連続ズーム、全体表示、更新、主題図要素の移動) |
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レイヤーの表示/非表示切り替え |
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最大/最小表示スケール設定 |
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ブックマーク機能 |
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計測操作(距離、面積、角度) |
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スナップ設定 |
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オブジェクト選択モード/選択トレランス |
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マップクリップ操作 |
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回転設定 |
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カラーモード設定 |
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オートスクロール設定 |
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固定スケール設定 |
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背景色設定 |
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マーク固定角度設定 |
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テキスト固定角度設定 |
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テキスト固定方向設定 |
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ラインアンチエイリアス設定 |
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テキストアンチエイリアス設定 |
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テキスト重複表示設定 |
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テキスト最小/最大サイズ設定 |
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表示可能な最大ノード数設定 |
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アクティブ投影設定 |
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表示範囲設定 |
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ロック範囲設定 |
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性能診断 |
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縮尺段階表示 |
[N] |
レイヤー設定 |
スタイル設定 |
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レイヤーの表示/編集/選択/スナップ設定 |
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シンボルスケーラブル設定 |
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ラインスタイル完全表示設定 |
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交差点の処理 |
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オブジェクト最小サイズ設定 |
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透明度設定 |
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最小/最大表示スケール設定 |
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ラスタのカラーテーブル設定 |
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ラスタの明度/コントラスト設定 |
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ラスタの透明色設定 |
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ラスタのカラーモード設定 |
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フィル淡色化 |
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属性テーブル操作 |
属性テーブルからデータセットに保存 |
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属性テーブルのソート |
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指定列の非表示設定 |
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表示のフィルタリング |
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表示のポジショニング |
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行の追加/削除 |
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フィールドの更新操作 |
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編集をやり直す/元に戻す |
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統計操作(合計、平均値、最大値、最小値、分散、標準偏差、カウント) |
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オブジェクト追加・編集 |
各種タイプのオブジェクト描画操作 |
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オブジェクト編集操作(コピー、貼り付け、切り取り、削除、元に戻す、やり直す、スタイルブラシ、属性ブラシ) |
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オブジェクトの演算操作(合併、グループ化、交差、反転差分) |
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描画ラインの自動接続処理 |
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ラインで分割 |
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ミラー |
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ポリゴンで分割 |
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平行コピー |
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ライン延長/切断 |
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ライントリミング |
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ライン方向の変更 |
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面取り |
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回転 |
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頂点の追加、編集操作 |
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複数レイヤー編集可能設定 |
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主題図
※印はシーンでもサポート
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個別値主題図(※) |
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段階区分の主題図(※) |
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ラベル主題図(※) |
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統計グラフ主題図(※) |
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連続的比例記号の主題図 |
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点密度主題図 |
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カスタム主題図(※) |
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グリッド個別値主題図 |
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グリッド段階区分の主題図 |
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メッシュ集計図(グリッド/蜂の巣) |
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ヒートマップ |
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ダイアグラム |
棒グラフ、円グラフ、ドーナツグラフ、バブル図、散布図、時系列図、ヒストグラム |
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空間解析 |
バッファ解析/3Dバッファ |
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オーバーレイ解析(切り出し/合併/消去/交差/同一/対象差/更新) |
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交通ネットワーク解析(最適ルート/巡回ルート/近隣施設/到達圏/物流配送/リソース配分/需要と供給) |
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施設ネットワーク解析(クリティカル要素解析、ノード連結解析、単/複数要素トレース解析、隣接解析、アクセス可能要素、最短ルートのトレース、クリティカル施設、パイプライン解析) |
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近隣解析(ボロノイ図、距離計算) |
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動的線分 |
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ナビ解析/ルートプラン |
[N] |
補間処理(逆距離加重法(IDW)/スプライン補間/通常クリギング/単純クリギング/普遍クリギング) |
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サーフェス解析(等値線/ポリゴンの生成、傾斜角度/方向解析、見通し領域解析、陰影起伏図、切り盛り計算、体積計算、標高検索) |
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ベクタ/ラスタ変換 |
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水文解析(流向/流路長/集水量/集水点/流域分割/流域盆地/グリッド水系/河川次数/水系ベクタ化/水系リンク) |
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ヒストグラム |
[N] |
グリッド統計 |
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カーネル密度解析/簡単点密度解析 |
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日射量解析 |
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空間統計解析 |
地理分布の測定(中心要素/平均中心/中央値中心/方向分布/リニア平均方向/標準距離)、解析モード(空間正相関/高および低クラスタリング/インクリメンタル空間的自己相関/平均最近隣)、クラスター分析(クラスターと異常値解析/ホットスポット分析/最適化ホットスポット分析)、地理重み付き回帰解析、空間重みマトリックス生成 |
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レイアウトと印刷 |
レイアウト表示、閲覧操作 |
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レイアウト要素の追加(マップ/スケールバー/凡例/方位記号/テキスト/各種図形) |
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レイアウト要素の配置操作(順序/グループ化/整列/サイズ調整) |
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テンプレートの保存とロード |
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画像に出力 |
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印刷ページ設定 |
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ベクタ/ラスタ方式の印刷設定 |
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シーン
(3D表示プラットフォーム) |
シーンの閲覧操作(ナビゲータ/マウス/キーボード) |
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各種データセット(レイヤー)の追加 |
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各種キャッシュのロード |
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オブジェクト追加(KML/複合/3D/モデル/特殊効果/都市要素/ビルボード) |
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主題図作成(個別値/段階区分/ラベル/統計グラフ/カスタム) |
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スクリーンレイヤーの追加 |
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オンラインマップ(地理院地図、BingMaps、OSM) |
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計測操作(空間距離、地形距離、面積、高度) |
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太陽効果/軌跡 |
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スワイプ |
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Boxクリップ |
[N] |
ポリゴン検索 |
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地下表示設定、透明度の設定 |
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衝突検知 |
[N] |
ビュー画面切替 |
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カメラ画角の設定 |
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立体視:立体モード(余色立体視/時分割立体視/水平視差/垂直視差)の設定、視差モードの設定 |
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各種コントロール、効果の設定(大気層/シャドウ/海洋効果等) |
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レイヤー属性設定(ベクタ/モデルLOD/ワイヤフレームモード/レンダリングモード) |
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シーンキャッシュ生成 |
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性能診断 |
[N] |
レイヤーのスタイル設定 |
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ベクタデータの高度引き伸ばし設定 |
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表示モード、高度モード(高度誇張)の設定 |
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テクスチャ画像の設定 |
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表示のフィルタ設定(高度、距離、ピクセルサイズ、属性のフィルタ条件) |
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飛行シミュレーション:飛行ルート作成と編集、速度設定、飛行再生操作 |
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3D解析 |
傾斜度/方向解析 |
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等値線抽出 |
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浸水解析 |
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見通し解析(マルチ/動態) |
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開放度解析 |
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日照解析 |
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断面解析 |
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動画再生 |
[N] |
スカイライン解析 |
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切り盛り解析 |
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3D計測 |
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モデルの画像出力(DSM/オルソ/2.5D/立面図) |
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3Dネットワーク解析 |
3Dネットワーク解析 |
[N] |
パイプライン解析 |
3Dネットワークデータ作成 |
3D写真測量データ (UAV-SfM) |
3Dタイルキャッシュ(OSGB)の表示 |
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3Dタイルキャッシュ(OSGB)履歴生成 |
[N] |
データ変換(OSGB→S3M、OBJ→OSGB、DEM/オルソ画像→OSGB) |
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モデル中心点の変更 |
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MongoDBに保存 |
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データ抽出(ベクタデータ/高度値) |
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地物撤去 |
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地物単体化 |
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圧縮 |
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点群データ (Point Cloud) |
点群データ(las/txt/xyz/laz)の3Dタイルキャッシュ(OSGB/S3M/S3MB)への変換 <SuperMapの3DGIS利用時に必要な変換処理> |
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3Dオブジェクト操作 (3Dジオデザイン) |
モデリング(線形押出し/回転押出し/ソリッド押出し/寄棟屋根作成/ロフト/建物作成) |
回転押出し[N] |
ブール演算 |
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断面と投影(断面の抽出/面投影/投影押出し/モデルボーダー抽出) |
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凸包 |
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シャドウボリューム(太洋光源/点光源) |
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BIMモデル操作(軽量化/重複点,面除去/トポロジ矯正/モデル分割/モデルマージ/モデルクリップ/モデルモザイク/モデル掘削/法線再構築/サブオブジェクト分割/モデル分解/インスタンス化/テクスチャ抽出/法線再構築,削除) |
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モデル編集(オフセット/回転/座標ゼロ設定) |
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地質体(生成/断面/ボーリング) |
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3Dタイルキャッシュ(OSGB)操作(クリップ/掘削/モザイク/ソリッド押出し/テクスチャ取替) |
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TIN地形操作(クリップ/掘削/モザイク/ブール演算/ソリッド押出し/地形修正/ベクタデータ抽出/海洋効果/マージ) |
ソリッド押出し[N] |
3Dフィールドデータ(TIM生成/ボクセルグリッド生成/ボクセルグリッドから属性抽出) |
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アニメシンボル・状況展開(2D/3D) |
2Dマップ、3Dシーン |
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シンボルライブラリ |
各種シンボル(マーク、ライン、フィル)の作成、編集機能 |
[N] |
AIマップ作成 |
スタイル切替、カラー調整 |
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ARマップ |
動画設定、AI(人工知能)設定(物体検出/検知)、オブジェクト追加、計測 |
[X] |
AR解析 |
動画に対する解析機能。物体検出、物体タイプ検出、属性と空間位置取得。空間クエリ、バッファ解析等の空間解析。ジオフェンシング分析。車両標識分析、車両速度分析 |
[X] |
データ移行 |
PGDB、FGDB、SED、OracleSpatial等形式のデータ移行、mxdからsmwu移行(シンボル、注記、主題図等)、マップサービス、要素サービス、ネットワークサービスのSuperMap
iServerサービスへの移行 |
[X] |
Pythonスクリプト |
Pythonスクリプト実行、開発、可視化モデリング |
[X] |
ダッシュボード |
ダッシュボードの作成・モニタリング運用(2D3D静態・動態マップ/リアルタイム動画再生/リアルタイムベクタデータ/目標追跡) |
[X] |
機械学習(AI) |
画像認識機能(シーン分類/物体検出/地物分類/二項分類) |
[X] |
プラグイン拡張開発 |
既存機能カスタマイズ、拡張プラグイン開発 |
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システムカスタマイズ |
ユーザーインターフェースのカスタマイズ |
[N] |